Вам понадобится
- - среда программирования Borland C++ Builder или Borland Delphi.
Инструкция
1
Возможность самостоятельного написания программы зависит от ее сложности. Если вам нужна программа, сопоставимая по сложности с Photoshop или Microsoft Word, шансы на успех почти нулевые. Подобные программы пишут десятки опытных программистов, справиться самостоятельно с подобной задачей практически нереально. Но написать простую программу под конкретную задачу вам вполне по силам.
2
Вам понадобится программа, в которой вы будете писать код вашего приложения. Выберите Borland C++ Builder или Borland Delphi. Первая среда программирования позволит вам писать программы на языке C++, вторая – на Delphi. Язык C++ более универсален, именно на нем написаны многие популярные приложения. С другой стороны, Delphi интуитивно более понятен. Почитайте описание этих языков, посмотрите листинги написанных на них программ и выберите тот, что вам больше понравится.
3
Перед тем как начать создавать собственную программу, следует научиться азам работы с программной средой и познакомиться с основами выбранного языка программирования. Лучший вариант таков: найдите в сети пошаговые примеры написания простейших программ. Повторяя описанные операции, вы создадите несколько простых программ, после чего уже сможете перейти к написанию собственной.
4
Создание собственной программы начните с описания алгоритма ее работы. Это очень важный этап: тщательно расписав алгоритм, вы существенно сократите сроки работы над проектом и сможете избежать многих ошибок. Алгоритм программы пошагово описывает выполняемые ею действия. Структурные блоки рисуются на листке бумаги в виде квадратов, ромбов, прямоугольников, располагаются по вертикали и соединяются между собой необходимыми связями.
5
Тщательно проработайте интерфейс будущей программы. Представьте, как он может выглядеть, каким образом вы будете работать с приложением. Затем воплотите свои представления в жизнь, открыв среду программирования и перетащив на форму необходимые компоненты. Это могут быть кнопки, окна, подписи, элементы украшения (рамки и пр.). Вы можете менять размеры формы и всех элементов, подписывать кнопки.
6
После создания интерфейса необходимо написать оставшийся код, следуя алгоритму работы программы. Благодаря учебным примерам вы уже будете знать, как прописать обработчики событий и другие участки кода. Не забывайте вставлять обработчики ошибок – программа должна знать, как ей поступать в случае сбоя, некорректно введенных данных и т.п. Если этого не сделать, будет происходить аварийное завершение работы программы, что является грубой ошибкой программиста.
7
Программа написана, наступает этап ее тестирования. Скомпилируйте программу, запустите ее. Проверьте работу приложения, при этом выполняйте даже непредусмотренные действия – программа должна быть защищена от любых некорректных манипуляций. Все выявленные недочеты тут же устраняйте. Готовую программу сожмите любым упаковщиком – например, UPX.